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Veronica di Atkhatla

Umano Guerriero Guardia Lv. 1 D&D 2024 Vecna: Le Guardie di Neverwinter
Risorse
Generale
Ispirazione
1/1 disp.
Guerriero
Recuperare Energie
2/2 disp. 1 per r. breve
Tratti Razziali
Ispirazione Eroica
1/1 disp. r. lungo
Caratteristiche
Forza
+3
17
15 +2
Destrezza
+3
17
17
Costituzione
+3
17
17
Intelligenza
+3
17
17
Saggezza
+2
14
13 +1
Carisma
-1
8
8
Tiri Salvezza
Forza +5
Destrezza +3
Costituzione +5
Intelligenza +3
Saggezza +2
Carisma -1
Statistiche
CA 13
15 HP
Init +5
30 ft
Media
1d10
+2 comp.
14 Passiva
13 Indagine Pass.
12 Intuit.
Abilità e Competenze
competente
Acrobazia (DES) +3
Addestramento Animali (SAG) +2
Arcano (INT) +5
Atletica (FOR) +5
Inganno (CAR) -1
Storia (INT) +5
Intuizione (SAG) +2
Intimidazione (CAR) -1
Indagine (INT) +3
Medicina (SAG) +2
Natura (INT) +3
Percezione (SAG) +4
Recitazione (CAR) -1
Persuasione (CAR) -1
Religione (INT) +3
Rapidità di Mano (DES) +3
Furtività (DES) +3
Sopravvivenza (SAG) +4
Tratti Razziali
Pieno di Risorse

Ottieni Heroic Inspiration ogni volta che termini un Long Rest.

Abilità

Acquisisci competenza in un'abilità a tua scelta.

Versatile

Acquisisci un Origin feat a tua scelta.

Talenti

Il tuo massimo di Punti ferita aumenta di un'importo pari al doppio del tuo livello di personaggio quando guadagni questo Talento. Ogni volta che guadagni un livello di personaggio successivamente, il tuo massimo di Punti ferita aumenta di un'importo aggiuntivo di 2 Punti ferita.

Ottieni i seguenti benefici.

Competenza di Iniziativa. Quando tiri Initiative, puoi aggiungere il tuo Proficiency Bonus al tiro.

Scambio di Iniziativa. Subito dopo aver tirato Initiative, puoi scambiare la tua Initiative con quella di un alleato consenziente nello stesso combattimento. Non puoi effettuare questo scambio se tu o l'alleato avete la condizione Incapacitated.

Nessun incantesimo selezionato.

Privilegi di Guerriero (Lv 1)
Lv 1Stile di Combattimento

Hai affinato la tua abilità marziale e ottieni un Fighting Style feat a tua scelta. Defense è consigliato.

Ogni volta che guadagni un livello di Guerriero, puoi sostituire l'abilità scelta con un diverso Fighting Style feat.

Lv 1Seconda Linfa

Hai un serbatoio limitato di resistenza fisica e mentale da cui puoi attingere. Come Bonus Action, puoi usarlo per recuperare Hit Points pari a 1d10 più il tuo livello da Guerriero.

Puoi usare questa caratteristica due volte. Recuperi un uso speso quando termini un Short Rest, e recuperi tutti gli usi spesi quando termini un Long Rest.

Quando raggiungi certi livelli da Guerriero, ottieni più usi di questa caratteristica, come mostrato nella colonna Seconda Linfa della tabella Caratteristiche del Guerriero.

Lv 1Maestria nelle Armi

La tua formazione con le armi ti permette di utilizzare le proprietà di maestria delle armi di tre tipi di armi semplici o marziali di tua scelta. Ogni volta che completi un Riposo lungo, puoi praticare esercizi con le armi e modificare una delle scelte di armi.

Quando raggiungi certi livelli di Guerriero, acquisisci la capacità di utilizzare le proprietà di maestria delle armi di altri tipi di armi, come indicato nella colonna Maestria delle armi della tabella Caratteristiche del Guerriero.

Stile di Combattimento (Fighter)
Defense
Bonus di +1 alla CA mentre indossi un'armatura.
Guerriero (Lv 1)
Seconda Linfa1d10+1 PF · 2 usi (1 per r. breve, tutti col lungo)
Stile di Combattimento
Difesa
Maestrie nelle Armi
Giavellotto
Rallentamento— Colpendo, la velocità del bersaglio -3m fino al tuo prossimo turno
Spada Lunga
Indebolimento— Colpendo, il bersaglio ha Svantaggio al prossimo tiro d'attacco
Tridente
Abbattimento— Colpendo, puoi atterrare il bersaglio (TPS vs. tua CD)
Equipaggiamento iniziale
155 GP 50 GP
Borsa
≈ 205 mo
205
Oro
Aspetto Fisico
Età 21
Altezza 1,72m
Peso 68kg
Genere Femmina
Occhi Verdi scuri
Pelle Olivastra
Capelli Castani
Allineamento Neutrale Buono
Background: Guardia

I tuoi piedi aching quando ricordi le innumerevoli ore trascorse nella tua postazione nella torre. Sei stato addestrato a tenere un occhio verso l'esterno della muraglia, osservando i marauder che si avvicinano dalla foresta vicina, e l'altro occhio verso l'interno della muraglia, cercando borseggiatori e disturbatori.

Tradotto con AI
Competenze nelle abilità
Atletica Percezione
Linguaggi
Draconic Halfling Common
Competenze nelle Armi
Armi semplici Armi da guerra
Competenze nelle Armature
Armature leggere Armature medie Armature pesanti Scudi